アバター表示 アバターの見た目を正確に再現 アニメーション対応 .animや.vmdファイルを再生 配信モード VMCプロトコルによるモーションキャプチャ
主要機能 あなたのアバターを、
あなたのアバターを、
もっと自由に。
このアプリははカスタムシェーダーなども再現。配信にもデスクトップ常駐にも、好きなように使えます。
🎭
3つのフェイストラッキングモード
VRM標準・Perfect Sync・VRCFaceTracking(VRCFT 5.0)。アバターと用途に合わせて切り替え。
VrmStandard / PerfectSync / Vrcft📡
VMC Protocol 受信
VMCプロトコルに対応したツールからモーションを受信。アバターを自由に動かすことができます。
VMC Protocol🪟
透過ウィンドウモード
背景透過 + クリックスルーが可能。アバターをデスクトップマスコットとして使えます
デスクトップマスコット🌊
揺れものシミュレーション
自前のシミュレーションで、髪・アクセサリー・スカートなどの揺れものを再現します。コリジョンも対応。
SpringBoneSimulator🎬
アニメーション再生
.anim / .vrma の再生・プレイリスト・ランダム再生が可能です
Animation🎚️
FXパラメータ操作
アバターのVRChat FX パラメータをパネルから操作。衣装・アクセサリのトグルも自由自在。
Expression Parameters 対応形式
2つのフォーマットに対応。
VRChat アバターは Exporter で .avab にエクスポート。VRM はそのまま読み込めます。
.avab
VRChat アバター用フォーマット
Unity Editor の Exporter で生成。AssetBundle を RSA-2048 + AES でハイブリッド暗号化。アバター制作者の権利を守ります。
- カスタムシェーダーを再現
- FXレイヤー・Expression Parameters
- VRC PhysBone・Constraint 自動変換
.vrm
VRM 0.x / 1.0 標準フォーマット
VRM 形式のアバターはドラッグ&ドロップでそのまま読み込み。表情変化も自動対応。
- VRM 0.x / 1.0 両対応
- 視線駆動
- VRMA アニメーション再生
- 0.x→1.0 エイリアス変換内蔵
トラッキング連携
配信ツールに、すぐつながる。
VMC Protocol も VRChat OSC も両対応。VRCFaceTracking 5.x は OSCQuery で自動発見されるので、設定不要で動きます。
送信元 Capture / VMC / iPhone
OSC
UDP
UDP
39539
19000
19000
VRC Avatar Viewer OSCQuery server
VRCFaceTracking 5.x auto-discover
_oscjson
._tcp
._tcp
3つの経路で、表情とモーションを受信。
Capture、iPhone iFacialMocap、VRCFaceTracking のいずれにも対応します。
1
VMC Protocol
対応アプリからモーション+表情をUDP受信。
2
VRChat OSC + VRCFaceTracking
VRCFT/PerfectSyncに対応したフェイストラッキングが動く。
3
iFacialMocap
iPhoneを使ったより精度の高いフェイストラッキングが可能。
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