あなたのアバターを、
もっと自由に。
このアプリははカスタムシェーダーなども再現。配信にもデスクトップ常駐にも、好きなように使えます。
3つのフェイストラッキングモード
VRM標準・Perfect Sync・VRCFaceTracking(VRCFT 5.0)。アバターと用途に合わせて切り替え。
VrmStandard / PerfectSync / VrcftVMC Protocol 受信
VMCプロトコルに対応したツールからモーションを受信。アバターを自由に動かすことができます。
VMC Protocol透過ウィンドウモード
背景透過 + クリックスルーが可能。アバターをデスクトップマスコットとして使えます
デスクトップマスコット揺れものシミュレーション
自前のシミュレーションで、髪・アクセサリー・スカートなどの揺れものを再現します。コリジョンも対応。
SpringBoneSimulatorアニメーション再生
.anim / .vrma の再生・プレイリスト・ランダム再生が可能です
AnimationFXパラメータ操作
アバターのVRChat FX パラメータをパネルから操作。衣装・アクセサリのトグルも自由自在。
Expression Parameters2つのフォーマットに対応。
VRChat アバターは Exporter で .avab にエクスポート。VRM はそのまま読み込めます。
VRChat アバター用フォーマット
Unity Editor の Exporter で生成。AssetBundle を RSA-2048 + AES でハイブリッド暗号化。アバター制作者の権利を守ります。
- カスタムシェーダーを再現
- FXレイヤー・Expression Parameters
- VRC PhysBone・Constraint 自動変換
VRM 0.x / 1.0 標準フォーマット
VRM 形式のアバターはドラッグ&ドロップでそのまま読み込み。表情変化も自動対応。
- VRM 0.x / 1.0 両対応
- 視線駆動
- VRMA アニメーション再生
- 0.x→1.0 エイリアス変換内蔵
配信ツールに、すぐつながる。
VMC Protocol も VRChat OSC も両対応。VRCFaceTracking 5.x は OSCQuery で自動発見されるので、設定不要で動きます。
UDP
19000
._tcp
3つの経路で、表情とモーションを受信。
Capture、iPhone iFacialMocap、VRCFaceTracking のいずれにも対応します。
VMC Protocol
対応アプリからモーション+表情をUDP受信。
VRChat OSC + VRCFaceTracking
VRCFT/PerfectSyncに対応したフェイストラッキングが動く。
iFacialMocap
iPhoneを使ったより精度の高いフェイストラッキングが可能。
3つのアプリで、すぐに始められる。
Avatar MoCap
Webカメラ1台で顔・上半身・手指をトラッキング。VRC Avatar Viewer へ直接、または VMC Protocol で Warudo などへ送れます。
BOOTHで入手 →