配信モード(VMC接続、OBS連携)
Webカメラとモーションキャプチャでアバターを動かそう
VRCアバタービューアーと Motion Capture for VRC Avatar Viewer(以降「キャプチャーアプリ」)を組み合わせると、Webカメラ1台でアバターを動かすことができます。またOBS Studioなどを使って配信に使うことができます。このガイドでは次の流れで設定を進めます。
なおキャプチャーアプリは、カメラの映像をすべてローカルで処理します。外部には一切送信しません。また、ユーザーが明示的に行うVMCやVRChat OSCの通信以外、一切外部との通信は行いません。


- キャプチャーアプリで自分の動きをトラッキングする
- VMCプロトコル経由でアバタービューアーに送ってアバターを動かす
- アバタービューアーをOBSに取り込んで配信ソースにする(任意)
必要なもの
- VRCアバタービューアー(本体)
- Motion Capture for VRC Avatar Viewer(キャプチャーアプリ/BOOTHで配布)
- Webカメラ(720p以上を推奨)
- OBS Studio など配信ソフト(任意)
VMC / UDP→ [アバタービューアー] →Spout / 透過ウィンドウ→ [OBS]
- このガイドはまず1台のPCですべてを動かす構成で説明します。配信PCと撮影PCを分けたい場合はStep 2の最後に補足があります
- アバタービューアー自体のインストールやアバターの読み込みについては、アバターのエクスポートから表示まで を先にご覧ください
キャプチャーアプリを準備する
キャプチャーアプリはWebカメラ映像から全身の動き(体・腕・指・表情)を推定し、VMCプロトコルで外部に送信するWindows用アプリです。

1-1. ダウンロードと起動
- BOOTHの配布ページからキャプチャーアプリのZIPをダウンロード
- ZIPを展開し、
Capture.exeをダブルクリックして起動
1-2. カメラを開始する
- 「カメラ」「解像度」「FPS」を選択
- 「カメラを開始」ボタンを押す
- プレビューに自分が映ったら、カメラの正面に立って 1〜2秒静止 する(初回キャリブレーション)

- 全身が画面に収まる立ち位置にしてください。上半身だけでも動きますが、フルボディトラッキングには全身が必要です
- 背景はできるだけシンプルに、明るさは顔がはっきり見える程度にしてください
1-3. 動きを調整する
プリセットでうまく動かないときは、画面下部のスライダーで調整できます。上半身 / 腕 の各セクションごとに次の3つを調整できます。

| パラメータ | 効果 |
|---|---|
| 安定化 | 揺れを抑える(強くするほど追従が遅れる) |
| 応答性 | 急な動きへの追従度(強くするほど機敏に動く) |
| 動作量 | 出力される動きの量(小さくすると控えめになる) |
設定はアプリ終了時に自動保存されます。
1-4. 人間の姿勢とアバターの姿勢にずれがあるとき
「再キャリブレーション」ボタンを押すと、3秒のカウントダウン後に基準姿勢を取り直します。
1-5. 送信する部位を選ぶ
画面右側の「送信する部位」のチェックボックスで、アバターに反映する部位を個別に ON/OFF できます。動かしたくない部位を OFF にすると、その部位は静止したまま (デフォルトポーズ) になります。

| 部位 | 説明 |
|---|---|
| 表情 | まばたき・口・視線などのフェイストラッキング結果 |
| 頭 | 頭の向き (首の回転) |
| 腕 | 両腕・指の動き |
| 上半身 | 胴体の上下・前後の傾き、肩の動き |
| 下半身 | 腰・脚の動き |
- 椅子に座って配信する場合は 下半身 を OFF にすると、立ったり座ったりの誤検出が抑えられます
- 表情トラッキングだけ別ツール (VRCFaceTracking 等) を使う場合は 表情 を OFF にして競合を回避できます
1-6. リップシンク
マイクの音声から口の動き (リップシンク) を生成する機能です。Webカメラのフェイストラッキングよりも反応が速く、口元の動きが自然になります。歌唱配信やマスクを着けたまま配信したい場合に便利です。

使い方
- 「リップシンク」セクションの 「ONにする」 トグルを ON にする
- 「マイク」プルダウンから使用する入力デバイスを選択
- 声を出してみて、隣の音量メーターが反応すれば認識成功
- リップシンクが ON の間は、Webカメラの口の動きよりマイクの音量・母音解析の結果が優先されます
- マイクが反応しない場合は Windows のサウンド設定で入力デバイスが有効か確認してください
- 選択したマイクは PlayerPrefs に保存され、次回起動時にも復元されます
アバタービューアーと連携してアバターを動かす
キャプチャーアプリからアバタービューアーへは VMCプロトコル(OSC over UDP)でモーションを送信します。アバタービューアー側で受信を有効にし、キャプチャーアプリ側で送信先を指定するだけで連携できます。
2-1. アバタービューアー側: VMC受信をONにする
- アバタービューアーでアバターを表示する
- ツールバーの 配信モード ボタンをクリック
- 「VMC受信」をONにする(デフォルトポート:
39539)

2-2. キャプチャーアプリ側: 送信を開始する
- キャプチャーアプリの「送信先 IP」を
127.0.0.1、「Port」を39539に設定 - 「送信開始」ボタンを押す

これでアバターが自分の動きに合わせて動き始めます。
- 「送信開始」ボタンの下に 「送信タイプ: VMC」 または 「送信タイプ: VMC + VRChat OSC」 のキャプションが表示されます。これが現在の送信先プロトコルです
- 表情送信形式 (VRM 標準 / Perfect Sync / VRCFT) の選択によってキャプションが切り替わります。VRCFT を選んだ場合のみ、VMC に加えて VRChat OSC にもフェイストラッキングデータが流れます
- 表情トラッキングの詳細は 表情トラッキング または VRCFaceTracking 連携 ガイドを参照してください
- 動きがぎこちない場合は「動きのスムージング」プリセット(6段階)を切り替えると、追従のキレと滑らかさのバランスを変えられます

2-3. うまく動かないとき
- アバターが反応しない アバタービューアーのVMC受信がONか、キャプチャーアプリ側のIPアドレス/ポートが合っているかを確認してください
- 動きが固まる キャプチャーアプリのプレビューに自分が映っているか、トラッキングが取れているかを確認してください
- 動きが悪い 服と背景の色が近いと、トラッキングの精度が明確に落ちます。特に床や壁と同系色の服は避けてください。人間の目には違って見える色でも、カメラ映像ではほぼ同じ色に映ることがあります。背景とコントラストが強い色の服がおすすめです。
2-4. 別PCから送信したい場合
撮影と配信のPCを分けたいときは、キャプチャーアプリ側の「送信先 IP」をアバタービューアー側PCのIPアドレスにします。アバタービューアー側PCのファイアウォールで UDP 39539 の受信を許可してください。同一LANかつ有線接続を推奨します。
2-5. そのほかの注意事項
これはほかの配信者さんにもお伝えしたいのですが、トラッキングを安定させるために、カメラ性能よりも「画角」と「服」が大事でして、
— Rob_VRC (@Rob_VRC) April 22, 2026
・肘と腕が入るくらいの画角にする(添付画像くらい)
⇒ トラッキングの安定性が上がります
・腕が出る服(半袖とか)を着る
⇒… pic.twitter.com/u5SXE0SPa9
表情トラッキング
表情トラッキングについては別ガイドにまとめています。
- 表情トラッキング (Webカメラ / iFacialMocap) キャプチャーアプリで Webカメラまたは iPhone (iFacialMocap) を使って表情を取得する方法
- VRCFaceTracking 連携 VRChat 用フェイストラッキングのデファクトスタンダードである VRCFaceTracking から、ビューアーアプリへ直接表情を送る方法 (Quest Pro / Vive Facial Tracker など)
OBS Studioにアバターを取り込む
アバタービューアーをOBS Studio(以下OBS)の配信ソースとして取り込む方法は2通りあります。Spout2 を使う方法が画質・性能ともに有利でおすすめですが、プラグインの導入が不要な「ウィンドウキャプチャ」方式も使えます。
方法A: Spout2でOBSに出力する(推奨)
Spout はWindows上のアプリ間で映像を直接やりとりする仕組みです。アバターを高画質・低遅延でOBSに渡せます。
- OBS側の準備 Spout2 Plugin for OBS Studio をインストールしてOBSを再起動
- アバタービューアー側 配信モードを開き、Spout出力をONにする
- OBS側 ソース追加で「Spout2 Capture」を選び、アバタービューアーから送られてくる出力を選択
- Spoutはアルファチャンネル(透過情報)も渡せるので、背景を透明にしたままOBSで合成できます
方法B: 背景透過モード + ウィンドウキャプチャ
プラグインを入れたくない場合や、デスクトップマスコットとしても使いたい場合に向いています。
- アバタービューアーのツールバーから 背景透過モード をONにする(背景が消えてアバターだけが残る)
- OBSで「ウィンドウキャプチャ」ソースを追加し、アバタービューアーのウィンドウを選択
- クロップやサイズ調整でアバターを好きな位置に配置
- 背景透過モード中もマウスでアバターのカメラ操作はできます