直播模式(VMC连接、OBS联动)
使用网络摄像头和动作捕捉让头像动起来
将 VRC Avatar Viewer 与 Motion Capture for VRC Avatar Viewer(以下简称"采集应用")结合使用,只需一台网络摄像头即可驱动虚拟形象。还可以配合 OBS Studio 等软件用于直播。本指南将按以下流程进行设置。
采集应用会在本地处理所有摄像头画面,不会向外部发送任何数据。除用户明确执行的 VMC 或 VRChat OSC 通信外,不进行任何外部通信。


- 通过采集应用追踪自己的动作
- 经由 VMC 协议发送至 VRC Avatar Viewer 以驱动虚拟形象
- 将 VRC Avatar Viewer 导入 OBS 作为直播源(可选)
所需内容
- VRC Avatar Viewer(主程序)
- Motion Capture for VRC Avatar Viewer(采集应用/在 BOOTH 上分发)
- 网络摄像头(推荐 720p 及以上)
- OBS Studio 等直播软件(可选)
VMC / UDP→ [VRC Avatar Viewer] →Spout / 透明窗口→ [OBS]
- 本指南首先介绍在一台 PC 上运行所有组件的配置。如需将直播 PC 与采集 PC 分开,请参阅 Step 2 末尾的补充说明
- 关于 VRC Avatar Viewer 本体的安装及虚拟形象的加载,请先阅读从导出虚拟形象到显示
准备采集应用
采集应用是一款 Windows 应用程序,可从网络摄像头画面中推算全身动作(躯体、手臂、手指、表情),并通过 VMC 协议向外发送。

1-1. 下载与启动
- 从 BOOTH 分发页面下载采集应用的 ZIP 文件
- 解压 ZIP,双击
Capture.exe启动
1-2. 开始摄像头
- 选择"摄像头"、"分辨率"、"FPS"
- 点击"开始摄像头"按钮
- 预览画面中出现自己后,站在摄像头正前方静止 1~2 秒(初次校准)

- 请站在全身能被画面完整收录的位置。仅上半身也可以动作,但全身追踪需要完整的全身画面
- 背景尽量简洁,光线亮度以能清晰看到脸部为宜
1-3. 调整动作
当预设效果不理想时,可通过画面下方的滑块进行调整。上半身 / 手臂各区段分别提供以下 3 项调整。

| 参数 | 效果 |
|---|---|
| 稳定性 | 抑制抖动(值越大,跟随延迟越明显) |
| 响应性 | 对急剧动作的跟随程度(值越大,动作越灵敏) |
| 动作幅度 | 输出动作的幅度大小(值越小,动作越收敛) |
设置将在应用退出时自动保存。
1-4. 真人姿势与虚拟形象姿势出现偏差时
点击"重新校准"按钮,倒计时 3 秒后重新采集基准姿势。
1-5. 选择要发送的部位
通过画面右侧"发送部位"的复选框,可逐个 ON/OFF 反映到虚拟形象的部位。将不想移动的部位设为 OFF 后,该部位将保持静止(默认姿势)。

| 部位 | 说明 |
|---|---|
| 表情 | 眨眼、嘴部、视线等面部追踪结果 |
| 头部 | 头部朝向(颈部旋转) |
| 手臂 | 双臂及手指的动作 |
| 上半身 | 躯干的上下、前后倾斜及肩部动作 |
| 下半身 | 腰部及腿部的动作 |
- 坐在椅子上直播时,将下半身设为 OFF,可减少站立/坐下的误检测
- 表情追踪使用其他工具(如 VRCFaceTracking 等)时,将表情设为 OFF 可避免冲突
1-6. 口型同步
该功能通过麦克风音频生成嘴部动作(口型同步)。比网络摄像头面部追踪响应更快,嘴部动作更自然。适合歌唱直播或戴着口罩直播的场景。

使用方法
- 将"口型同步"区段的"开启"开关设为 ON
- 从"麦克风"下拉菜单中选择要使用的输入设备
- 发出声音,确认旁边的音量计有反应即表示识别成功
- 口型同步开启时,麦克风音量及元音分析结果将优先于网络摄像头的嘴部动作
- 麦克风无反应时,请在 Windows 声音设置中确认输入设备是否已启用
- 所选麦克风将保存至 PlayerPrefs,下次启动时会自动恢复
与 VRC Avatar Viewer 联动以驱动虚拟形象
采集应用向 VRC Avatar Viewer 发送动作数据使用的是 VMC 协议(OSC over UDP)。只需在 VRC Avatar Viewer 侧启用接收,并在采集应用侧指定发送目标即可完成联动。
2-1. VRC Avatar Viewer 侧:开启 VMC 接收
- 在 VRC Avatar Viewer 中显示虚拟形象
- 点击工具栏的直播模式按钮
- 将"VMC 接收"设为 ON(默认端口:
39539)

2-2. 采集应用侧:开始发送
- 将采集应用的"发送目标 IP"设为
127.0.0.1,"Port"设为39539 - 点击"开始发送"按钮

此时虚拟形象将开始随您的动作而动。
- "开始发送"按钮下方会显示 "发送类型: VMC" 或 "发送类型: VMC + VRChat OSC" 的说明文字,表示当前的发送目标协议
- 说明文字会根据表情发送格式(VRM 标准 / Perfect Sync / VRCFT)的选择而切换。仅当选择 VRCFT 时,面部追踪数据会在 VMC 的基础上同时发送至 VRChat OSC
- 表情追踪的详细信息请参阅表情追踪或 VRCFaceTracking 联动指南
- 如果动作显得生硬,可切换"动作平滑度"预设(共 6 档),调整跟随的敏捷感与流畅感之间的平衡

2-3. 无法正常运作时
- 虚拟形象没有反应 请确认 VRC Avatar Viewer 的 VMC 接收是否已开启,以及采集应用侧的 IP 地址/端口是否匹配
- 动作卡住 请确认采集应用预览中是否有自己的画面,以及追踪是否正常工作
- 动作效果不佳 如果服装与背景颜色相近,追踪精度会明显下降。请尽量避免穿与地板或墙壁同色系的服装。即使人眼看起来有差异的颜色,在摄像头画面中有时也几乎相同。推荐穿着与背景形成强烈对比的颜色的服装。
2-4. 希望从另一台 PC 发送时
如需将采集 PC 与直播 PC 分开,请将采集应用侧的"发送目标 IP"设为 VRC Avatar Viewer 所在 PC 的 IP 地址。并在 VRC Avatar Viewer 所在 PC 的防火墙中允许接收 UDP 39539。推荐在同一局域网内使用有线连接。
2-5. 其他注意事项
これはほかの配信者さんにもお伝えしたいのですが、トラッキングを安定させるために、カメラ性能よりも「画角」と「服」が大事でして、
— Rob_VRC (@Rob_VRC) April 22, 2026
・肘と腕が入るくらいの画角にする(添付画像くらい)
⇒ トラッキングの安定性が上がります
・腕が出る服(半袖とか)を着る
⇒… pic.twitter.com/u5SXE0SPa9
表情追踪
表情追踪相关内容已整理在单独的指南中。
- 表情追踪(网络摄像头 / iFacialMocap) 使用采集应用通过网络摄像头或 iPhone(iFacialMocap)获取表情的方法
- VRCFaceTracking 联动 从 VRChat 面部追踪事实标准 VRCFaceTracking 直接向 VRC Avatar Viewer 发送表情数据的方法(Quest Pro / Vive Facial Tracker 等)
将虚拟形象导入 OBS Studio
将 VRC Avatar Viewer 作为 OBS Studio(以下简称 OBS)直播源导入的方法有两种。使用 Spout2 的方法在画质和性能方面均更具优势,推荐使用;不需要安装插件的"窗口采集"方式也同样可用。
方法 A:通过 Spout2 输出至 OBS(推荐)
Spout 是一种在 Windows 应用程序之间直接传输视频的机制。可将虚拟形象以高画质、低延迟的方式传送至 OBS。
- OBS 侧准备 安装 Spout2 Plugin for OBS Studio 并重启 OBS
- VRC Avatar Viewer 侧 打开直播模式,将 Spout 输出设为 ON
- OBS 侧 添加来源时选择"Spout2 Capture",并选择从 VRC Avatar Viewer 发送过来的输出
- Spout 也可传递 Alpha 通道(透明信息),因此可以在背景保持透明的状态下在 OBS 中进行合成
方法 B:背景透明模式 + 窗口采集
适合不想安装插件,或同时希望作为桌面挂件使用的场景。
- 从 VRC Avatar Viewer 工具栏开启背景透明模式(背景消失,只剩虚拟形象)
- 在 OBS 中添加"窗口采集"来源,选择 VRC Avatar Viewer 的窗口
- 通过裁剪和尺寸调整将虚拟形象放置在喜欢的位置
- 在背景透明模式下,仍可用鼠标操作虚拟形象的摄像机