뷰어 앱의 편리한 기능

라이팅·애니메이션 재생·제스처·배경 투명화·FX 파라미터 등

이 페이지는 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 포함될 수 있습니다.
본 가이드에서는 VRC Avatar Viewer의 아바타 표시 앱을 「뷰어 앱」, 모션 캡처 앱 (Motion Capture for VRC Avatar Viewer)을 「캡처 앱」이라고 부릅니다.

뷰어 앱에는 아바타를 보는 것 이외에도 배송 및 촬영을 편하게 해주는 편리한 기능이 마련되어 있습니다. 본 페이지에서는 뷰어 앱만의 편리한 기능을 정리하여 소개합니다.

툴바

화면 하단에 표시되는 원형 버튼 그룹입니다. 애니메이션 재생, 배경 투과, 배송 모드, 각종 설정 등 본 페이지에서 소개하는 많은 기능은 이 툴바에서 엽니다.

뷰어 앱의 툴바
툴바

주요 버튼

버튼기능
뒤로아바타 목록 또는 시작 시의 화면으로 돌아갑니다
애니메이션 재생애니메이션 재생 패널을 열어 애니메이션 파일의 단독 재생·플레이리스트 재생·표시 위치 조정을 수행합니다
배경 투과배경 투과 모드를 ON / OFF 합니다
배송 모드VMC / VRChat OSC 수신이나 배송용 카메라·페이스 트래킹 설정을 엽니다
설정 메뉴라이팅, 커서 시선 모드, 대좌, VRChat FX 파라미터, 부하 경감 모드, 표시 언어 등을 엽니다
  • 화면 하단에 마우스를 가까이하면 툴바가 표시됩니다
  • 아바터 파일을 직접 연 경우, 뒤로 버튼의 오른쪽에 아바터 파일 열기 버튼이 표시될 수 있습니다

애니메이션 재생

애니메이션 파일 (.anim / .vrma)을 불러와서 아바타에 포즈나 동작을 재생하는 기능입니다. 1개의 파일을 바로 재생하는 심플과 여러 파일을 나열하여 재생하는 플레이리스트를 전환하여 사용할 수 있습니다.

애니메이션 재생
애니메이션 재생

사용 방법

  1. 툴바에서 애니메이션 재생 패널을 열기
  2. 심플에서는 열기 버튼이나 드래그&드롭으로 1개의 애니메이션 파일을 불러오기
  3. 플레이리스트에서는 여러 애니메이션 파일을 추가하여 순서대로 재생
  4. 재생·일시 정지·이전·다음·반복 버튼으로 조작

재생 및 표시 위치 조정

  • 심플: 1개의 애니메이션을 바로 확인하고 싶을 때 사용합니다
  • 플레이리스트: 여러 애니메이션을 저장하여 연속 재생이나 재배열이 가능합니다
  • 세트: 최대 10개의 플레이리스트를 저장할 수 있습니다. 씬별로 사용을 나눌 수 있습니다
  • 대좌 크기: 아바터의 발치에 표시되는 대좌의 크기를 조정합니다
  • 상하 위치: 애니메이션 재생 중 아바타의 높이를 조정합니다. 액세서리나 의상의 영향으로 대좌에서 떠오르는 경우에 사용합니다
  • 정면으로 향하게 하기: 아바타의 방향을 정면으로 되돌립니다
  • 각 세트에는 최대 10개까지 항목을 추가할 수 있습니다
  • 이전에 선택한 세트는 자동으로 복원됩니다

라이팅

라이팅
라이팅

아바타를 비추는 메인 라이트의방향·밝기·색감을 자유롭게 조정할 수 있는 기능입니다. 배송이나 촬영에서 분위기를 만들거나 아바타를 가장 예쁘게 보이는 빛을 찾을 때 편리합니다. 설정은 앱을 닫아도 저장됩니다.

사용 방법

  1. 툴바의 설정 메뉴를 열기
  2. 「라이팅」을 선택하면 라이팅 패널이 열림
  3. 프리셋 버튼이나 슬라이더로 빛을 조정

조정할 수 있는 항목

항목내용
프리셋「표준 / 왼쪽에서 / 오른쪽에서 / 위에서 / 정면 / 사용자」의 6종을 원클릭으로 전환. 밝기와 색온도는 그대로 유지됩니다
방향아바타의 정면을 0°로 하여, 빛이 오는 좌우 방향을 조정합니다
높이빛이 당하는 상하 방향을 조정합니다. 마이너스로 하면 아래에서, 90°로 하면 진위에서의 라이팅이 됩니다
밝기라이트의 밝기를 0~1.0으로 조정합니다. 배경의 어두움도 밝기에 맞춰 변합니다
색온도따뜻한 색~흰색까지 (약 4200K~9600K)을 조정합니다. 표준은 6500K입니다
사용자 설정현재의 방향·높이·밝기·색온도를 저장하여 나중에 복원할 수 있습니다
라이트 고정월드 고정 / 아바타 고정을 전환합니다. 아바타 고정에서는 턴테이블로 아바타를 돌려도 빛의 당하는 방식이 일정하게 유지됩니다
마커 표시광원의 방향을 3D 마커 (Unity의 Directional Light 풍)로 시각화합니다. 방향을 직관적으로 파악할 수 있습니다
  • 각 슬라이더 옆의 리셋 버튼으로 개별적으로, 패널 하단의 리셋 버튼으로 방향·높이·밝기·색온도를 정리하여 기본값으로 되돌릴 수 있습니다

제스처·표정 전환 (Shift+숫자 키)

제스처·표정 전환
제스처·표정 전환

Shift+ 숫자 키로 아바타의핸드사인 (제스처)를 전환하는 기능입니다. 많은 VRChat 아바타는 제스처에 표정이 연동하도록 만들어져 있으므로, 웃음 얼굴·화난 얼굴 등의 표정 전환으로도 사용할 수 있습니다. VRM 아바타의 경우에도 아바타에 설정이 있으면 기능합니다.

사용 방법

  • 왼쪽 Shift07: 왼쪽 손 제스처 (GestureLeft)를 전환
  • 오른쪽 Shift07: 오른쪽 손 제스처 (GestureRight)를 전환
  • 0은 뉴트럴 (아무것도 하지 않는 상태). 17이 주먹·펴기·손가락 가리키기·브이 등의 각 제스처에 대응합니다
  • 같은 키를 다시 누르면 그 제스처가 해제되어 뉴트럴로 돌아갑니다
주의
  • 어떤 제스처에서 어떤 표정이 되는지는 아바타의 설정에 따라 다릅니다. 제스처나 표정이 설정되지 않은 아바타에서는 외형이 변하지 않을 수도 있습니다.
  • VRChat 아바타와 VRM 아바타로 동작이 달라집니다. VRM 아바타의 표정은 최대 5가지이므로 숫자 키도 0~5까지만 유효합니다.

커서 시선 모드

마우스 커서의 위치에 맞춰 아바타의시선을 실시간으로 따르게 하는 기능입니다. 아바타가 당신을 보고 있는 듯한 연출을 할 수 있습니다.

사용 방법

  1. 툴바의 설정 메뉴를 열기
  2. 「커서 시선 모드」 토글을 ON으로 하기
  3. 마우스를 움직이면 아바타의 시선이 커서를 따라갑니다

대좌의 표시·크기·상하 위치

대좌
대좌

아바타의 발치에 놓인 원형의대좌의 표시/비표시와 크기·상하 위치를 조정할 수 있는 기능입니다. 대좌에는 아바타가 옅게 비쳐 피규어 같은 외형이 됩니다.

사용 방법

  • 표시/비표시: 툴바의 설정 메뉴 내 「대좌 표시」로 전환
  • 크기 조정: 애니메이션 재생 패널 내 「대좌 크기」 슬라이더로 조정. 옆의 리셋 버튼으로 기본 크기로 되돌릴 수 있습니다
  • 상하 위치: 애니메이션 재생 패널 내 「상하 위치」 슬라이더로 애니메이션 재생 중 아바타의 높이를 조정할 수 있습니다
  • 대좌는 아바타의 발치 높이에 자동으로 맞춰집니다

VRChat FX 파라미터

아바타의 FX 레이어에 설정된표정·복장·메뉴류의 파라미터를 뷰어 앱 위에서 직접 조작할 수 있는 기능입니다. Exporter가 획득한 Expression Menu 정보를 사용하여 VRChat의 메뉴에 나오는 항목을 중심으로 표시할 수 있습니다.

VRChat FX 파라미터
VRChat FX 파라미터

사용 방법

  1. 메뉴 내 「VRChat FX 파라미터」 버튼을 누르기
  2. 오른쪽 아래에 패널이 열리고 아바타의 파라미터 목록이 표시됩니다
  3. Expressions 표시에서는 Expression Menu에 설정된 항목을 카테고리별로 표시
  4. 모두 표시에서는 이용 가능한 FX 파라미터를 일람 표시
  5. 파라미터의 타입에 따른 UI로 조작
  6. 카테고리 오른쪽의 리셋으로 그 카테고리 내의 파라미터를 기본값으로 되돌릴 수 있음
  7. 하단의 모두 리셋으로 전체 파라미터를 기본값으로 되돌릴 수 있음
표시의 보는 법
  • 기본값에서 변경된 파라미터는 노란색으로 표시됩니다
  • 카테고리의 리셋 버튼은 그 카테고리 내에 변경된 파라미터가 있을 때만 유효해집니다
  • Expression Menu의 루트 직하에 있는 항목은 Expressions 카테고리로 표시됩니다
주의
  • 이 버튼은 아바타에 Expression Parameters가 포함되어 있는 경우에만 표시됩니다 (포함되지 않은 아바타에서는 눌 수 없습니다)
  • VRChat의 내부용 파라미터·Modular Avatar 등의 내부 파라미터는 자동으로 제외됩니다

배경 투과 모드

윈도우의 배경을 투명하게 하여 아바타만 데스크톱에 떠 있는 것처럼 보이게 하는 기능입니다. OBS의 윈도우 캡처나 데스크톱 마스코트 용도에 편리합니다.

배경 투과 모드
배경 투과 모드

사용 방법

  1. 툴바의 배경 투과 토글 버튼을 누르기
  2. 윈도우의 프레임이 사라지고 아바타만 남은 상태가 됨
  3. 다시 한 번 누르면 통상 모드로 돌아갑니다

투과 모드 중의 특징

  • 항상 최전면: 다른 윈도우 위에 계속 표시됩니다
  • 클릭스루: 아바타가 표시되지 않은 투명한 영역은 배경의 앱에 클릭이 통합니다
  • 핫키: Alt / Ctrl / Shift 등 (설정 가능)을 누르고 있는 동안은 클릭스루가 일시 해제되어 카메라 조작이 가능합니다

아바타 투과 모드

마우스 커서가 아바타 위에 있을 때 아바타를일시적으로 반투명하게 하여 배경의 앱을 조작할 수 있게 하는 기능입니다. 데스크톱 마스코트 중 아바타 너머의 앱을 클릭하고 싶을 때 편리합니다.

아바타 투과 모드
아바타 투과 모드

사용 방법

  1. 먼저 배경 투과 모드를 ON으로 하기 (이 모드가 ON이 아니면 아바타 투과를 사용할 수 없습니다)
  2. 메뉴 내 「아바타 투과 모드」 토글을 ON으로 하기
  3. 마우스를 아바타 위로 가져가면 아바타가 페이드아웃 (약 0.15초) 하여 배경의 앱에 닿을 수 있게 됨

동작

  • 마우스가 아바타에서 떨어지면 자동으로 원래의 불투명도로 돌아갑니다
  • 핫키 (Alt / Ctrl / Shift 등, 설정 가능)을 누르면 즉시 불투명도 100%로 돌아갑니다
  • OFF로 하면 아바타는 항상 불투명 상태로 유지됩니다
주의
  • 이 기능은 배경 투과 모드가 ON일 때만 이용 가능합니다
  • 핫키가 어떤 것인지 모르게 된 경우 한 번 앱을 종료해 주세요. 아바타 투과 모드가 OFF됩니다

움직임이 없을 때 FPS를 낮추기(부하 경감 모드)

아바타에 움직임이 없을 때 자동으로 렌더링 FPS를 낮춰 GPU 부하를 억제하는 기능입니다. 항상 윈도우를 열어 두는 용도 (데스크톱 마스코트 등)에서 리소스를 절약할 수 있습니다.

부하 경감 모드(FPS 억제)
움직임이 없을 때 FPS를 낮추기

사용 방법

  1. 메뉴 내 「움직임이 없을 때 FPS를 낮추기」 토글로 전환
  2. 3단계에서 선택 가능
설정동작
OFF항상 최대 FPS
ON (셰이더 고려)애니메이션 셰이더 (시간으로 움직이는 셰이더)가 유효한 동안은 풀 FPS, 그 외에는 억제
ON셰이더에 관계없이 조작·애니메·흔들림 시뮬레이터의 움직임이 멈추면 억제

억제 중의 동작

  • 유휴 상태에서는 약 5fps까지 FPS가 떨어집니다
  • 마우스 조작·애니메이션 재생·흔들림 시뮬레이터의 움직임을 감지하면 최대 FPS로 돌아갑니다
  • 윈도우를 최소화하는 동안은 약 1fps까지 떨어집니다

표시 언어 전환

뷰어 앱의 UI 표시 언어를 전환하는 기능입니다. 일본어 외에도 영어·간체 중국어·한국어·태국어에 대응하고 있습니다.

사용 방법

  1. 툴바의 설정 메뉴를 열기
  2. 「언어」 항목을 클릭하여 전환
  3. 선택지: auto / 日本語 / English / 简体中文 / 한국어 / ไทย
  • auto를 선택하면 OS의 언어 설정에 맞춰 자동으로 표시 언어가 정해집니다
  • 선택한 언어는 앱을 닫아도 저장됩니다

편리한 단축키

마우스 조작 외에도 키보드에서 아바타의 표시나 카메라를 조작할 수 있습니다. 자주 사용하는 키를 정리했습니다.

기능
시점 회전 (오빗)
Ctrl + 화살표 키시점 평행 이동 (팬)
+ / -줌 인 / 줌 아웃
더블 클릭카메라 리셋
Shift07제스처·표정 전환 (→ 제스처·표정 전환)
I정보 오버레이 (FPS·시스템 정보·아바타 정보) 표시