뷰어 앱의 편리한 기능
라이팅·애니메이션 재생·제스처·배경 투명화·FX 파라미터 등
뷰어 앱에는 아바타를 보는 것 이외에도 배송 및 촬영을 편하게 해주는 편리한 기능이 마련되어 있습니다. 본 페이지에서는 뷰어 앱만의 편리한 기능을 정리하여 소개합니다.
- 툴바 — 자주 사용하는 기능을 여는 화면 하단의 버튼
- 애니메이션 재생 — 애니메이션 파일의 단독 재생이나 플레이리스트 재생을 수행
- 라이팅 — 빛의 방향·밝기·색감을 자유롭게 조정
- 제스처·표정 전환 — Shift+숫자 키로 핸드사인/표정을 전환
- 커서 시선 모드 — 마우스 커서에 아바타의 시선을 따르게 함
- 대좌의 표시·크기·상하 위치 — 발치의 대좌나 아바타의 높이를 조정
- VRChat FX 파라미터 — 아바타의 표정·복장 등을 전환
- 배경 투과 모드 — 데스크톱에 아바타만 띄우기
- 아바타 투과 모드 — 마우스 위치에서 아바타를 반투명하게 하여 배경을 조작
- 부하 경감 모드 (FPS 억제) — 움직임이 없을 때 GPU 부하를 줄임
- 표시 언어 전환 — UI의 언어를 전환
- 편리한 단축키 — 키보드 조작 목록
툴바
화면 하단에 표시되는 원형 버튼 그룹입니다. 애니메이션 재생, 배경 투과, 배송 모드, 각종 설정 등 본 페이지에서 소개하는 많은 기능은 이 툴바에서 엽니다.

주요 버튼
| 버튼 | 기능 |
|---|---|
| 뒤로 | 아바타 목록 또는 시작 시의 화면으로 돌아갑니다 |
| 애니메이션 재생 | 애니메이션 재생 패널을 열어 애니메이션 파일의 단독 재생·플레이리스트 재생·표시 위치 조정을 수행합니다 |
| 배경 투과 | 배경 투과 모드를 ON / OFF 합니다 |
| 배송 모드 | VMC / VRChat OSC 수신이나 배송용 카메라·페이스 트래킹 설정을 엽니다 |
| 설정 메뉴 | 라이팅, 커서 시선 모드, 대좌, VRChat FX 파라미터, 부하 경감 모드, 표시 언어 등을 엽니다 |
- 화면 하단에 마우스를 가까이하면 툴바가 표시됩니다
- 아바터 파일을 직접 연 경우, 뒤로 버튼의 오른쪽에 아바터 파일 열기 버튼이 표시될 수 있습니다
애니메이션 재생
애니메이션 파일 (.anim / .vrma)을 불러와서 아바타에 포즈나 동작을 재생하는 기능입니다. 1개의 파일을 바로 재생하는 심플과 여러 파일을 나열하여 재생하는 플레이리스트를 전환하여 사용할 수 있습니다.

사용 방법
- 툴바에서 애니메이션 재생 패널을 열기
- 심플에서는 열기 버튼이나 드래그&드롭으로 1개의 애니메이션 파일을 불러오기
- 플레이리스트에서는 여러 애니메이션 파일을 추가하여 순서대로 재생
- 재생·일시 정지·이전·다음·반복 버튼으로 조작
재생 및 표시 위치 조정
- 심플: 1개의 애니메이션을 바로 확인하고 싶을 때 사용합니다
- 플레이리스트: 여러 애니메이션을 저장하여 연속 재생이나 재배열이 가능합니다
- 세트: 최대 10개의 플레이리스트를 저장할 수 있습니다. 씬별로 사용을 나눌 수 있습니다
- 대좌 크기: 아바터의 발치에 표시되는 대좌의 크기를 조정합니다
- 상하 위치: 애니메이션 재생 중 아바타의 높이를 조정합니다. 액세서리나 의상의 영향으로 대좌에서 떠오르는 경우에 사용합니다
- 정면으로 향하게 하기: 아바타의 방향을 정면으로 되돌립니다
- 각 세트에는 최대 10개까지 항목을 추가할 수 있습니다
- 이전에 선택한 세트는 자동으로 복원됩니다
라이팅

아바타를 비추는 메인 라이트의방향·밝기·색감을 자유롭게 조정할 수 있는 기능입니다. 배송이나 촬영에서 분위기를 만들거나 아바타를 가장 예쁘게 보이는 빛을 찾을 때 편리합니다. 설정은 앱을 닫아도 저장됩니다.
사용 방법
- 툴바의 설정 메뉴를 열기
- 「라이팅」을 선택하면 라이팅 패널이 열림
- 프리셋 버튼이나 슬라이더로 빛을 조정
조정할 수 있는 항목
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 프리셋 | 「표준 / 왼쪽에서 / 오른쪽에서 / 위에서 / 정면 / 사용자」의 6종을 원클릭으로 전환. 밝기와 색온도는 그대로 유지됩니다 |
| 방향 | 아바타의 정면을 0°로 하여, 빛이 오는 좌우 방향을 조정합니다 |
| 높이 | 빛이 당하는 상하 방향을 조정합니다. 마이너스로 하면 아래에서, 90°로 하면 진위에서의 라이팅이 됩니다 |
| 밝기 | 라이트의 밝기를 0~1.0으로 조정합니다. 배경의 어두움도 밝기에 맞춰 변합니다 |
| 색온도 | 따뜻한 색~흰색까지 (약 4200K~9600K)을 조정합니다. 표준은 6500K입니다 |
| 사용자 설정 | 현재의 방향·높이·밝기·색온도를 저장하여 나중에 복원할 수 있습니다 |
| 라이트 고정 | 월드 고정 / 아바타 고정을 전환합니다. 아바타 고정에서는 턴테이블로 아바타를 돌려도 빛의 당하는 방식이 일정하게 유지됩니다 |
| 마커 표시 | 광원의 방향을 3D 마커 (Unity의 Directional Light 풍)로 시각화합니다. 방향을 직관적으로 파악할 수 있습니다 |
- 각 슬라이더 옆의 리셋 버튼으로 개별적으로, 패널 하단의 리셋 버튼으로 방향·높이·밝기·색온도를 정리하여 기본값으로 되돌릴 수 있습니다
제스처·표정 전환 (Shift+숫자 키)

Shift+ 숫자 키로 아바타의핸드사인 (제스처)를 전환하는 기능입니다. 많은 VRChat 아바타는 제스처에 표정이 연동하도록 만들어져 있으므로, 웃음 얼굴·화난 얼굴 등의 표정 전환으로도 사용할 수 있습니다. VRM 아바타의 경우에도 아바타에 설정이 있으면 기능합니다.
사용 방법
- 왼쪽 Shift + 0~7: 왼쪽 손 제스처 (GestureLeft)를 전환
- 오른쪽 Shift + 0~7: 오른쪽 손 제스처 (GestureRight)를 전환
- 0은 뉴트럴 (아무것도 하지 않는 상태). 1~7이 주먹·펴기·손가락 가리키기·브이 등의 각 제스처에 대응합니다
- 같은 키를 다시 누르면 그 제스처가 해제되어 뉴트럴로 돌아갑니다
- 어떤 제스처에서 어떤 표정이 되는지는 아바타의 설정에 따라 다릅니다. 제스처나 표정이 설정되지 않은 아바타에서는 외형이 변하지 않을 수도 있습니다.
- VRChat 아바타와 VRM 아바타로 동작이 달라집니다. VRM 아바타의 표정은 최대 5가지이므로 숫자 키도 0~5까지만 유효합니다.
커서 시선 모드
마우스 커서의 위치에 맞춰 아바타의시선을 실시간으로 따르게 하는 기능입니다. 아바타가 당신을 보고 있는 듯한 연출을 할 수 있습니다.
사용 방법
- 툴바의 설정 메뉴를 열기
- 「커서 시선 모드」 토글을 ON으로 하기
- 마우스를 움직이면 아바타의 시선이 커서를 따라갑니다
대좌의 표시·크기·상하 위치

아바타의 발치에 놓인 원형의대좌의 표시/비표시와 크기·상하 위치를 조정할 수 있는 기능입니다. 대좌에는 아바타가 옅게 비쳐 피규어 같은 외형이 됩니다.
사용 방법
- 표시/비표시: 툴바의 설정 메뉴 내 「대좌 표시」로 전환
- 크기 조정: 애니메이션 재생 패널 내 「대좌 크기」 슬라이더로 조정. 옆의 리셋 버튼으로 기본 크기로 되돌릴 수 있습니다
- 상하 위치: 애니메이션 재생 패널 내 「상하 위치」 슬라이더로 애니메이션 재생 중 아바타의 높이를 조정할 수 있습니다
- 대좌는 아바타의 발치 높이에 자동으로 맞춰집니다
VRChat FX 파라미터
아바타의 FX 레이어에 설정된표정·복장·메뉴류의 파라미터를 뷰어 앱 위에서 직접 조작할 수 있는 기능입니다. Exporter가 획득한 Expression Menu 정보를 사용하여 VRChat의 메뉴에 나오는 항목을 중심으로 표시할 수 있습니다.

사용 방법
- 메뉴 내 「VRChat FX 파라미터」 버튼을 누르기
- 오른쪽 아래에 패널이 열리고 아바타의 파라미터 목록이 표시됩니다
- Expressions 표시에서는 Expression Menu에 설정된 항목을 카테고리별로 표시
- 모두 표시에서는 이용 가능한 FX 파라미터를 일람 표시
- 파라미터의 타입에 따른 UI로 조작
- 카테고리 오른쪽의 리셋으로 그 카테고리 내의 파라미터를 기본값으로 되돌릴 수 있음
- 하단의 모두 리셋으로 전체 파라미터를 기본값으로 되돌릴 수 있음
- 기본값에서 변경된 파라미터는 노란색으로 표시됩니다
- 카테고리의 리셋 버튼은 그 카테고리 내에 변경된 파라미터가 있을 때만 유효해집니다
- Expression Menu의 루트 직하에 있는 항목은 Expressions 카테고리로 표시됩니다
- 이 버튼은 아바타에 Expression Parameters가 포함되어 있는 경우에만 표시됩니다 (포함되지 않은 아바타에서는 눌 수 없습니다)
- VRChat의 내부용 파라미터·Modular Avatar 등의 내부 파라미터는 자동으로 제외됩니다
배경 투과 모드
윈도우의 배경을 투명하게 하여 아바타만 데스크톱에 떠 있는 것처럼 보이게 하는 기능입니다. OBS의 윈도우 캡처나 데스크톱 마스코트 용도에 편리합니다.

사용 방법
- 툴바의 배경 투과 토글 버튼을 누르기
- 윈도우의 프레임이 사라지고 아바타만 남은 상태가 됨
- 다시 한 번 누르면 통상 모드로 돌아갑니다
투과 모드 중의 특징
- 항상 최전면: 다른 윈도우 위에 계속 표시됩니다
- 클릭스루: 아바타가 표시되지 않은 투명한 영역은 배경의 앱에 클릭이 통합니다
- 핫키: Alt / Ctrl / Shift 등 (설정 가능)을 누르고 있는 동안은 클릭스루가 일시 해제되어 카메라 조작이 가능합니다
아바타 투과 모드
마우스 커서가 아바타 위에 있을 때 아바타를일시적으로 반투명하게 하여 배경의 앱을 조작할 수 있게 하는 기능입니다. 데스크톱 마스코트 중 아바타 너머의 앱을 클릭하고 싶을 때 편리합니다.

사용 방법
- 먼저 배경 투과 모드를 ON으로 하기 (이 모드가 ON이 아니면 아바타 투과를 사용할 수 없습니다)
- 메뉴 내 「아바타 투과 모드」 토글을 ON으로 하기
- 마우스를 아바타 위로 가져가면 아바타가 페이드아웃 (약 0.15초) 하여 배경의 앱에 닿을 수 있게 됨
동작
- 마우스가 아바타에서 떨어지면 자동으로 원래의 불투명도로 돌아갑니다
- 핫키 (Alt / Ctrl / Shift 등, 설정 가능)을 누르면 즉시 불투명도 100%로 돌아갑니다
- OFF로 하면 아바타는 항상 불투명 상태로 유지됩니다
- 이 기능은 배경 투과 모드가 ON일 때만 이용 가능합니다
- 핫키가 어떤 것인지 모르게 된 경우 한 번 앱을 종료해 주세요. 아바타 투과 모드가 OFF됩니다
움직임이 없을 때 FPS를 낮추기(부하 경감 모드)
아바타에 움직임이 없을 때 자동으로 렌더링 FPS를 낮춰 GPU 부하를 억제하는 기능입니다. 항상 윈도우를 열어 두는 용도 (데스크톱 마스코트 등)에서 리소스를 절약할 수 있습니다.

사용 방법
- 메뉴 내 「움직임이 없을 때 FPS를 낮추기」 토글로 전환
- 3단계에서 선택 가능
| 설정 | 동작 |
|---|---|
| OFF | 항상 최대 FPS |
| ON (셰이더 고려) | 애니메이션 셰이더 (시간으로 움직이는 셰이더)가 유효한 동안은 풀 FPS, 그 외에는 억제 |
| ON | 셰이더에 관계없이 조작·애니메·흔들림 시뮬레이터의 움직임이 멈추면 억제 |
억제 중의 동작
- 유휴 상태에서는 약 5fps까지 FPS가 떨어집니다
- 마우스 조작·애니메이션 재생·흔들림 시뮬레이터의 움직임을 감지하면 최대 FPS로 돌아갑니다
- 윈도우를 최소화하는 동안은 약 1fps까지 떨어집니다
표시 언어 전환
뷰어 앱의 UI 표시 언어를 전환하는 기능입니다. 일본어 외에도 영어·간체 중국어·한국어·태국어에 대응하고 있습니다.
사용 방법
- 툴바의 설정 메뉴를 열기
- 「언어」 항목을 클릭하여 전환
- 선택지: auto / 日本語 / English / 简体中文 / 한국어 / ไทย
- auto를 선택하면 OS의 언어 설정에 맞춰 자동으로 표시 언어가 정해집니다
- 선택한 언어는 앱을 닫아도 저장됩니다
편리한 단축키
마우스 조작 외에도 키보드에서 아바타의 표시나 카메라를 조작할 수 있습니다. 자주 사용하는 키를 정리했습니다.
| 키 | 기능 |
|---|---|
| ↑ ↓ ← → | 시점 회전 (오빗) |
| Ctrl + 화살표 키 | 시점 평행 이동 (팬) |
| + / - | 줌 인 / 줌 아웃 |
| 더블 클릭 | 카메라 리셋 |
| Shift + 0~7 | 제스처·표정 전환 (→ 제스처·표정 전환) |
| I | 정보 오버레이 (FPS·시스템 정보·아바타 정보) 표시 |