显示头像
从头像导出到在查看器中显示
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本指南中,将 VRC Avatar Viewer 的虚拟形象显示应用称为「Viewer 应用」,将动作捕捉应用 (Motion Capture for VRC Avatar Viewer) 称为「Capture 应用」。

1
下载
从 BOOTH 发布页面 下载查看器本体(VRC Avatar Viewer)。导出器将在下一步 Step 2 中通过 VCC(VRChat Creator Companion)安装。
- 访问 BOOTH 发布页面
- 下载查看器本体
- 解压下载的 ZIP 文件


Tips
- 查看器只需解压 ZIP 即可立即启动(无需安装)
- 导出器将在下一步 Step 2 中通过 VCC(VRChat Creator Companion)安装
2
安装 Exporter
导出器是 Unity 的编辑器扩展(类似插件)。可通过 VCC(VRChat Creator Companion) 进行安装。
-
打开 VCC,依次点击
Settings→Packages→Add Repository



-
输入以下 URL 进行添加
https://vrcavatarviewer.com/vpm/index.json


- 从 VCC 的项目列表中,打开模型项目的
Manage Project

- 在包列表中找到「VRC Avatar Viewer Exporter」,点击
+按钮进行安装


补充: 如果已安装 NDMF / Modular Avatar,将自动联动。即使未安装也没有问题。
3
导出模型
VRC Avatar Viewer 使用独有的
.avab 专用格式来处理模型。使用导出器将模型转换为该格式。
原模型数据不会被任何修改,请放心操作。
- 在 Unity 的 Hierarchy(画面左侧的对象列表)中,选择要导出的模型 点击模型的根节点(最上层的父对象)
- 选中状态下右键点击 → 选择
VRC Avatar Viewer→Export Avatar (.avab) - 会弹出选择保存位置的对话框,决定保存位置和文件名后点击「保存」
- 显示进度条,导出进行中
- 显示「Export succeeded.」即表示完成





Tips
- 导出的
.avab文件可以保存到任意位置,也可以拷贝到其他 PC 上使用。 - 修改了模型后,请重新导出(也可以覆盖保存)
- 查看器端有指定文件夹并以列表方式显示的功能,因此将文件集中在一个文件夹中会很方便
4
在查看器中显示模型
让我们在查看器中打开导出的 .avab 文件吧。同时也支持 .vrm 文件。共有 3 种方法。

方法 A:拖放(最简单·推荐)
- 启动 VRC Avatar Viewer
- 将
.avab文件直接拖放到查看器窗口中 - 显示模型

方法 B:通过「打开模型文件」按钮
- 启动 VRC Avatar Viewer
- 点击画面下方的「打开模型文件」按钮
- 在文件选择对话框中选择
.avab文件后点击「打开」 - 显示模型
方法 C:从文件夹列表中选择
- 将
.avab文件统一放到一个文件夹中 - 启动 VRC Avatar Viewer
- 点击画面下方的「从文件夹选择」按钮
- 选择存放
.avab文件的文件夹 - 显示模型列表画面,模型将带缩略图排列显示
- 点击想要显示的模型

Tips
- 方法 C 中选择的文件夹会被记忆,下次启动时也能立即打开模型列表
- 覆盖导出
.avab文件后,Viewer 端会自动重新加载(无需重新打开) - 同时也支持
.vrm格式的文件
5
基本操作
模型显示出来后,可以用鼠标自由操作来观察。
摄像机操作
| 操作 | 动作 |
|---|---|
| 左键拖动 | 旋转模型 |
| 右键拖动 | 平移摄像机(摇晃物会有反应) |
| 鼠标滚轮 | 放大/缩小 |
| 双击 | 缩放到点击的位置(再次双击返回) |
其他功能
通过工具栏,还可以使用将背景透明化、仅在桌面上显示模型的「桌面挂件模式」,使用 .anim / .vrma 文件的动画播放和播放列表功能,以及灯光和背景色等设置菜单。