显示头像
从头像导出到查看器显示
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本指南中,将 VRC Avatar Viewer 的虚拟形象显示应用称为「Viewer 应用」,将动作捕捉应用 (Motion Capture for VRC Avatar Viewer) 称为「Capture 应用」。

1
下载
从BOOTH 发布页面下载查看器本体(VRC Avatar Viewer)。导出器在下一个 Step 2 中从 VCC(VRChat Creator Companion)安装。
- 访问BOOTH 发布页面
- 下载查看器本体
- 展开下载的 ZIP 文件


提示
- 查看器只需展开 ZIP 文件即可立即启动(无需安装)
- 导出器在下一个 Step 2 中从 VCC(VRChat Creator Companion)安装
2
安装导出器
导出器是 Unity 的编辑器扩展(类似于插件)。从VCC(VRChat Creator Companion)安装。
-
打开 VCC,点击
Settings→Packages→Add Repository



-
输入以下 URL 并添加
https://vrcavatarviewer.com/vpm/index.json


- 从 VCC 的项目列表中,打开头像项目的
Manage Project

- 从包列表中找到"VRC Avatar Viewer Exporter",点击
+按钮进行安装

+ 按钮
补充: 如果安装了 NDMF / Modular Avatar,将自动进行联动。未安装也没有问题。
3
导出头像
在 VRChat Avatar Viewer 中,头像以专有格式
.avab 进行处理。使用导出器将头像转换为这种格式。
原始头像数据不会有任何更改,请放心操作。
- 在 Unity 的 Hierarchy(屏幕左侧的对象列表)中,选择要导出的头像 点击头像的根目录(最上层的父对象)
- 在选中状态下右键点击 →
VRC Avatar Viewer→Export Avatar (.avab) - 将显示保存目标的对话框,选择保存位置和文件名,然后点击"保存"
- 显示进度条,导出进行中
- 当显示"Export succeeded."时完成





提示
- 导出的
.avab文件可以保存在任何地方,也可以转移到其他 PC。 - 如果更改了头像,请再次导出(也可以覆盖)
- 查看器端有指定文件夹并显示列表的功能,所以把它们放在一个文件夹中会很方便
4
在查看器中显示头像
在查看器中打开导出的 .avab 文件。也支持 .vrm 文件。有三种方法。

方法 A:拖放(最简单・推荐)
- 启动 VRC Avatar Viewer
- 将
.avab文件直接拖放到查看器窗口 - 显示头像

方法 B:从"打开头像文件"按钮
- 启动 VRC Avatar Viewer
- 点击屏幕下方的"打开头像文件"按钮
- 在文件选择对话框中选择
.avab文件,点击"打开" - 显示头像
方法 C:从文件夹列表选择
- 将
.avab文件放在一个文件夹中 - 启动 VRC Avatar Viewer
- 点击屏幕下方的"从文件夹选择"按钮
- 选择包含
.avab文件的文件夹 - 显示头像列表屏幕,头像带缩略图排列
- 根据需要,使用右上角的搜索栏筛选头像名称
- 点击要显示的头像


提示
- 在方法 C 中选择的文件夹会被记住,所以下次启动时可以立即打开头像列表
- 在头像列表中,可以从屏幕下方的"返回"和"重新选择文件夹"返回到上一个屏幕或重新选择另一个文件夹
- 搜索中时,文件夹显示下方会显示"正在应用过滤器"。按搜索栏右侧的"×"可以清除输入内容
- 覆盖导出
.avab文件时,Viewer 端会自动重新加载(无需重新打开) - 也支持
.vrm格式的文件
5
基本操作
显示头像后,使用鼠标自由移动并查看。
摄像机操作
| 操作 | 动作 |
|---|---|
| 左拖动 | 旋转头像 |
| 右拖动 | 平移摄像机(摇晃的物体会产生反应) |
| 鼠标滚轮 | 放大/缩小 |
| 双击 | 重置摄像机 |
其他功能
从工具栏可以使用"背景透明模式"(使背景透明,仅在桌面上显示头像),以及使用 .anim / .vrma 文件进行动画播放、照明和背景颜色等的设置菜单。