显示头像

从头像导出到在查看器中显示

此页面为机器翻译,可能包含不准确的内容。
本指南中,将 VRC Avatar Viewer 的虚拟形象显示应用称为「Viewer 应用」,将动作捕捉应用 (Motion Capture for VRC Avatar Viewer) 称为「Capture 应用」
VRC Avatar Viewer
VRC Avatar Viewer
1

下载

BOOTH 发布页面 下载查看器本体(VRC Avatar Viewer)。导出器将在下一步 Step 2 中通过 VCC(VRChat Creator Companion)安装。

  1. 访问 BOOTH 发布页面
  2. 下载查看器本体
  3. 解压下载的 ZIP 文件
BOOTH 发布页面
BOOTH 发布页面
BOOTH 发布页面
下载的文件
Tips
  • 查看器只需解压 ZIP 即可立即启动(无需安装)
  • 导出器将在下一步 Step 2 中通过 VCC(VRChat Creator Companion)安装
2

安装 Exporter

导出器是 Unity 的编辑器扩展(类似插件)。可通过 VCC(VRChat Creator Companion) 进行安装。

  1. 打开 VCC,依次点击 SettingsPackagesAdd Repository
VCC 的 Settings 按钮
点击左下角的「Settings」
Settings 画面的 Packages 标签
点击「Packages」标签
Add Repository 按钮
点击「Add Repository」
  1. 输入以下 URL 进行添加 https://vrcavatarviewer.com/vpm/index.json
输入 URL
输入(复制粘贴)URL 后点击「Add」
仓库添加完成
仓库已添加
  1. 从 VCC 的项目列表中,打开模型项目的 Manage Project
Manage Project 按钮
点击项目的「Manage Project」
  1. 在包列表中找到「VRC Avatar Viewer Exporter」,点击 + 按钮进行安装
安装 VRC Avatar Viewer Exporter
点击「VRC Avatar Viewer Exporter」的「+」按钮
安装完成
安装完成
补充: 如果已安装 NDMF / Modular Avatar,将自动联动。即使未安装也没有问题。
3

导出模型

VRC Avatar Viewer 使用独有的 .avab 专用格式来处理模型。使用导出器将模型转换为该格式。 原模型数据不会被任何修改,请放心操作。

  1. 在 Unity 的 Hierarchy(画面左侧的对象列表)中,选择要导出的模型 点击模型的根节点(最上层的父对象)
  2. 选中状态下右键点击 → 选择 VRC Avatar ViewerExport Avatar (.avab)
  3. 会弹出选择保存位置的对话框,决定保存位置和文件名后点击「保存」
  4. 显示进度条,导出进行中
  5. 显示「Export succeeded.」即表示完成
在 Hierarchy 中选择模型
在 Hierarchy 中选择模型
在右键菜单中选择 Export Avatar
在右键菜单中选择 Export Avatar
保存对话框
保存对话框
导出中的进度条
导出中...
Export succeeded 对话框
Export succeeded 对话框
Tips
  • 导出的 .avab 文件可以保存到任意位置,也可以拷贝到其他 PC 上使用。
  • 修改了模型后,请重新导出(也可以覆盖保存)
  • 查看器端有指定文件夹并以列表方式显示的功能,因此将文件集中在一个文件夹中会很方便
4

在查看器中显示模型

让我们在查看器中打开导出的 .avab 文件吧。同时也支持 .vrm 文件。共有 3 种方法。

Viewer 启动后的欢迎画面
查看器启动后的欢迎画面

方法 A:拖放(最简单·推荐)

  1. 启动 VRC Avatar Viewer
  2. .avab 文件直接拖放到查看器窗口中
  3. 显示模型
将 .avab 文件拖放到 Viewer
将 .avab 文件拖放到 Viewer

方法 B:通过「打开模型文件」按钮

  1. 启动 VRC Avatar Viewer
  2. 点击画面下方的「打开模型文件」按钮
  3. 在文件选择对话框中选择 .avab 文件后点击「打开」
  4. 显示模型

方法 C:从文件夹列表中选择

  1. .avab 文件统一放到一个文件夹中
  2. 启动 VRC Avatar Viewer
  3. 点击画面下方的「从文件夹选择」按钮
  4. 选择存放 .avab 文件的文件夹
  5. 显示模型列表画面,模型将带缩略图排列显示
  6. 点击想要显示的模型
模型已显示的状态
模型已显示的状态
Tips
  • 方法 C 中选择的文件夹会被记忆,下次启动时也能立即打开模型列表
  • 覆盖导出 .avab 文件后,Viewer 端会自动重新加载(无需重新打开)
  • 同时也支持 .vrm 格式的文件
5

基本操作

模型显示出来后,可以用鼠标自由操作来观察。

摄像机操作

操作 动作
左键拖动 旋转模型
右键拖动 平移摄像机(摇晃物会有反应)
鼠标滚轮 放大/缩小
双击 缩放到点击的位置(再次双击返回)

其他功能

通过工具栏,还可以使用将背景透明化、仅在桌面上显示模型的「桌面挂件模式」,使用 .anim / .vrma 文件的动画播放和播放列表功能,以及灯光和背景色等设置菜单。