配信モード
モーションキャプチャーで受け取った動きと表情で、アバターを動かす
Avatar MoCapアプリ(モーションキャプチャーツール)を使って、アバターを動かすモードです。ここでは、配信モードのパネルの各項目を説明します。
接続方法
2つの接続方法をサポートしています。推奨はAvatar MoCapを使う方法です
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Avatar MoCap | Avatar MoCap から受信します |
| VMCプロトコル | VMC プロトコルに対応したアプリから受信します |
Tips
- 受信している間は、接続方法を切り替えられません
モーション受信
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 受信 | Avatar MoCapや外部アプリからモーションを受信します |
| フェイストラッキング | 表情の動かし方のタイプを選べます。 |
フェイストラッキングのタイプ
自動選択、VRM/VRChat 標準、PerfectSync、VRCFTが選べます。Avatar MoCapを使う場合は自動選択が推奨です。タイプの違いは、Avatar MoCap のマニュアルの 表情(フェイストラッキング) をご覧ください。
VMCプロトコルを選んだとき
接続方法を VMCプロトコル にすると、次の項目が加わります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| VMC受信ポート | VMC プロトコルを受信するポート番号です。既定は 39539 です |
| VRChat OSC 受信ポート | VRCFaceTracking から表情を受信するポート番号です。フェイストラッキングのタイプが VRCFT のときに使います。既定は 9000 です |
| 動きのスムージング | 開く で、頭・体・手と腕・目線・まばたき・眉・口の動きの滑らかさを調整するウインドウが開きます |
カメラ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ズームの強調 | 頭を前後に動かしたときの、カメラのズーム具合を調整します |
| カメラ位置 | 今のカメラの位置・向き・視野角を保存し、復元 でその構図に戻します |
| リセット | アバターを正面に向け、頭から腰までが収まる構図に戻します |
アバター設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 手で揺れ物に触れる | ON にすると、受信している間、アバターの手と指で髪やスカートなどの揺れものを押せます |
| パラメータデバッグ表示 | アバターのブレンドシェイプや FX パラメータの値を画面に重ねて表示します |
Spout2出力
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Spout2配信 | 開始 で、OBS などへ Spout で映像を送ります (→ OBSへ出力する) |
| 出力(解像度) | Spout2への解像度を設定します。既定は 1920x1080 です |
| 出力(背景) | Spout2出力の背景色を既定は透過です |
注意
- パネルを閉じても、受信と Spout配信はそのまま続きます
- パネルを開いている間は、カーソル目線モードと、揺れものをさわる・つかむ機能 (G キー) は使えません
- 受信している間は、AFKモーション (End キー) は使えません