配信モード

モーションキャプチャーで受け取った動きと表情で、アバターを動かす

Avatar MoCapアプリ(モーションキャプチャーツール)を使って、アバターを動かすモードです。ここでは、配信モードのパネルの各項目を説明します。

接続方法

2つの接続方法をサポートしています。推奨はAvatar MoCapを使う方法です

項目内容
Avatar MoCapAvatar MoCap から受信します
VMCプロトコルVMC プロトコルに対応したアプリから受信します
Tips
  • 受信している間は、接続方法を切り替えられません

モーション受信

項目内容
受信Avatar MoCapや外部アプリからモーションを受信します
フェイストラッキング表情の動かし方のタイプを選べます。

フェイストラッキングのタイプ

自動選択、VRM/VRChat 標準、PerfectSync、VRCFTが選べます。Avatar MoCapを使う場合は自動選択が推奨です。タイプの違いは、Avatar MoCap のマニュアルの 表情(フェイストラッキング) をご覧ください。

VMCプロトコルを選んだとき

接続方法を VMCプロトコル にすると、次の項目が加わります。

項目内容
VMC受信ポートVMC プロトコルを受信するポート番号です。既定は 39539 です
VRChat OSC 受信ポートVRCFaceTracking から表情を受信するポート番号です。フェイストラッキングのタイプが VRCFT のときに使います。既定は 9000 です
動きのスムージング開く で、頭・体・手と腕・目線・まばたき・眉・口の動きの滑らかさを調整するウインドウが開きます

カメラ

項目内容
ズームの強調頭を前後に動かしたときの、カメラのズーム具合を調整します
カメラ位置今のカメラの位置・向き・視野角を保存し、復元 でその構図に戻します
リセットアバターを正面に向け、頭から腰までが収まる構図に戻します

アバター設定

項目内容
手で揺れ物に触れるON にすると、受信している間、アバターの手と指で髪やスカートなどの揺れものを押せます
パラメータデバッグ表示アバターのブレンドシェイプや FX パラメータの値を画面に重ねて表示します

Spout2出力

項目内容
Spout2配信開始 で、OBS などへ Spout で映像を送ります (→ OBSへ出力する)
出力(解像度)Spout2への解像度を設定します。既定は 1920x1080 です
出力(背景)Spout2出力の背景色を既定は透過です

注意

  • パネルを閉じても、受信と Spout配信はそのまま続きます
  • パネルを開いている間は、カーソル目線モードと、揺れものをさわる・つかむ機能 (G キー) は使えません
  • 受信している間は、AFKモーション (End キー) は使えません